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這個區塊放置的除了第一個是設定曲子拍速之外,剩下的比較偏向聲道部份,畢竟Guitar Pro 6不是單純的TAB/Score Designer、而是兼有MIDI編輯軟體的功能,既然有Midi編輯的工能,想當然就是會發出聲音,何況,在Guitar Pro 5中已經加入了RSE(Realistic Sound Engine)來模擬真實音色,這個部份我們就不能用單純的MIDI來看了,就會有各個聲部,會需要用到一些例如總音量、L/R平衡比較有點近似於混音的東西。( }9 X( S0 ?# L( \8 N0 B
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再下來,我們來看看還有什麼…' `. e" Z9 E" S' g: @2 I6 Z
* y+ u: x) ^# g( `4 Z5 p+ x譜面顯示、曲子工作列: 0 W% \, y. i: y. D& v